ランクマッチ

コメント(0)

ゲームシステムやバトルシステムを紹介しています。

ルールについて

ポイントキャプチャー

ポイントキャプチャーは攻撃側と防衛側の2チームに分かれてに分かれて目標を占拠し合うルールです。制限時間内に攻撃側はマップ上の目標の占拠を、防衛側は占拠の阻止をします。

1マッチ2ラウンドで構成されており、ラウンド終了時に攻守が入れ替わります。攻撃側がマップ上の第1エリアの目標Aを占拠すると第2エリアと目標Bが解放され、攻撃側のリスポーン地点も変更されます。
攻撃側がすべての目標を占拠するか、防衛側が制限時間まで目標を防衛するとラウンドが終了します。

 

ドミネーション

ドミネーションはマップ上にある3つの目標がランダムに指定されてそれを奪い合うルールです。一定時間経過すると制圧可能な目標が変更されます。

1マッチ最大3ラウンドで行われ、制限時間が終了するかどちらかのチームの占拠率が100%に達するとラウンドが終了します。

デストラクション

デストラクションは攻撃側と防衛側に分かれてマップ上に存在する目標を破壊または防衛するルールです。攻撃側は制限時間内にマップ上に存在する2つの目標のどちらかに対して破壊兵器の起動を、防衛側は破壊兵器の起動の阻止を目指します。

1マッチ2ラウンド行われ、ラウンド終了時に攻守が入れ替わります。
マップ上には中継エリアが存在し、攻撃側チームが占拠することで中継エリアからもリスポーンすることができます。

攻撃側は第1エリアの2つある目標のうちのどちらかを破壊すると、第2エリアの目標が解放され両チームの出撃エリアが変更されます。
攻撃側が第2エリアの目標を破壊するか、防衛側が制限時間内まで防衛するとラウンドが終了し、攻守が入れ替わります。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×